休息半天
作者:轻泉流响    更新:2024-03-24 19:27
  连续更新两个多月了,心神逐渐疲惫,求一天假休息一天,顺便构思下一个突破秘境,望读者大大们批准orz。
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  然后扔点关于本书的体系设定,之后会移到作品相关。
  【战力体系】
  宠兽分成长等级和种族等级
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  成长等级分1~100级。
  是一只宠兽的成长阶段,哪怕是一只低等超凡的弱小宠兽,只要活的够久,资源足够,也能到达100级。
  每提升1级,属性都会全方位增长。
  提升方式:进食自然成长(资源强化)、靠生死战斗磨炼不断突破极限(战斗突破)、靠特训提升各项属性(训练提升)
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  种族等级分为超凡级、统领级、君王级、霸主级、传说级,每个等级又分低等、中等、高等。
  每提升1阶段,属性都会大幅度增长。
  一般来说,同成长等级下,种族等级越高,战力越强。
  一只1级的低等统领,可以与10级的低等超凡战斗。
  一只1级的低等君王,可以与10级的低等统领、20级的低等超凡战斗。
  以此类推,跨越一大种族等级,就拥有着越数级战斗的能力。
  提升方式:进化【吸收特质水晶、吸收进化类资源(如属性觉醒资源、如非常契合自身种族,足以赋予特殊能力的资源)】
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  除了种族和等级带来的战力加成,关乎宠兽战斗力的一个重要因素,就是对自身能量的运用。
  能量运用分为四大方向。
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  能量外放、能量压缩、能量塑形、能量流动
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  ①能量外放:一阶段,将能量以技能形式正常的放出,对敌人造成伤害。
  二阶段,将技能放出体外后,可以长时间存在,攻击距离较远,且释放者可以在一定范围内,凭借自我意识,操控技能的攻击轨迹。
  三阶段,将技能放出外,技能可以自己吸收外界的自然能量,强化威力和维持时间,开发到极致,外放的技能甚至可以永恒存在,其余信息未知。
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  ②能量压缩:能量压缩分为三大阶段,十一小阶段。
  第一大阶段:1~10倍能量压缩。。。。10倍能量压缩又称能量压缩1段。
  第二大阶段:11~100倍能量压缩。。。。20倍能量压缩又称2段,30倍3段,以此类推。
  第三大阶段:百倍之上能量压缩。。。。其余未知。
  每突破一段,能量强度就会产生质变,但身体负荷也更大。
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  ③能量塑形:一阶段,可以把能量塑形成刀剑、铠甲等武器装备,提升攻防,塑形龙卷风、山岩墙壁、牢笼模型等形态提升攻击、防御、控制能力。
  也可以把能量塑造成真龙、凤凰,增加威慑力。
  二阶段:能量塑形的产物,可以做到以假乱真、栩栩如生的地步,需要宠兽对塑形造物有着超越一般的理解,自身与能量造物有着特殊的关联,也叫意境塑形。
  武器类的意境塑形,可以大幅度提升攻击力,自然景观、灾害类的意境塑形,可以提升技能的攻击力、破坏力、还可能让自身的攻击产生特殊属性攻击,而生物类的能量塑形,更是可以让使用者获得对方的一部分力量。
  三阶段:生命塑形,其余未知。
  塑形的造物有着自己的生命意识,是创生、造物手段。
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  ④能量流动:
  一阶段:能量在体表外高速流动,从而根据属性特质,提升使用者的攻防速,尤其是速度,会大幅度提升宠兽调动能量的速度,让释放技能速度变快。
  二阶段:能量在体内高速流动,促进使用者的能量代谢,可以让宠兽在战斗过程中,体能恢复速度加快,从而维持长时间战斗。也可以把流动的能量,打入敌人体内,造成更强伤害,相当于是提升了攻击穿透性。
  三阶段:未知。
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  技能:将各种能量技巧加以运用组合,就会形成技能,开发不同技能,也是决定宠兽战斗力的重要因素。
  总的来说,宠兽战斗力,就是由种族等级、成长等级、技能共同决定。