第四十六章 步子太大不太好
作者:援气少女结衣    更新:2024-03-11 11:05
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  夏瓷仰躺在沙发上,看着自己新手机,最新出的手机。
  功能比她之前那款强大多了,要三千三呢!
  这是秋瞳网络员工的一月工资了。
  能看视频,但依旧是马赛克画质,不过能看就已经很厉害了。
  言秋瞳给她放了七天假。
  她也有钱了。
  那有钱了第一件事要干什么呢?
  夏瓷想了很多,但到头来,身为女人,她一不喜欢项链首饰,二不喜欢包包鞋子,衣服?她的衣服多是中性或男装,价格和正儿八经的女装比,真不贵。
  所以...车?夏瓷没驾照。
  到头来,她就买了一个手机,智能的手机,超脱翻盖机什么的,看着总是有点舒服的,不过屏幕很容易花,这和秃头大哥那个年代的肯定是没得比了。
  谷见也买了一个。
  同时也买了很多玩偶。
  即将成为半个小富婆的谷见,捧着粉色的智能机的时候,是超雀跃的。
  那种喜悦根本就挡不住。
  因为谷见原先的手机是款老式的粉色翻盖机...
  所以言秋瞳一兴奋又给谷见买了些别的,比如几件公主裙,一双褐色小皮鞋...
  夏瓷对此不太在意。
  言秋瞳和谷见那是姐妹关系。
  自己和谷见也是姐妹关系。
  但自己和言秋瞳?
  嘿嘿嘿...
  打住打住。
  在床上滚了一圈,夏瓷关了手机屏幕。
  她看着天花板,开始在想秋瞳网络接下来怎么走。
  作为言秋瞳的员工,很幸运的一点就是,夏瓷头顶其实并没有人,但如果言秋瞳要压她的话,她肯定也是能喜悦的接受的啊!
  做游戏本来就是件很有意思的事情,当没人给你强调设定的时候,那就更有意思了。
  所以夏瓷在想,下一款的话,秋瞳网络要开发什么样的游戏呢?
  但在这里,她又想了想勇敢的心和玉剑传说。
  秋瞳网络一步一步的过来,步子其实有点大。
  但凡从国内把游戏兜售到国外的,这本身就是一件很牛逼的事情,值得夸几句。
  但这样的事情,秋瞳网络肯定不是第一个,早前国内就有游戏产商做过,但人做的类型和勇敢的心是不同的。
  01年的七月份,长虹互娱制作的西方魔幻作品,枪与魔法,一款涉及到未来科技和奥数魔法的网游,它超大的脑洞,和较为科学的技能树设计就成功的开辟了国外市场,成为欧亚网游排名常年前七的常青藤存在。
  但那是网游。
  而且运营了两年,枪与魔法就停服了。
  原因在于国内的玩家始终对这款游戏不太感冒,众多西方魔幻设定和假了吧唧的科技什么的,这太不符合国内土生土长的本土游戏文化了,枪与魔法被众多玩家PASS掉,属实正常。
  在国内的观众眼里,他们更喜欢的是本土的文化,比如武侠,仙侠这一类的游戏。
  但至今,这类游戏做成3D网游的真的是少之又少,大多数说是网游...实则画面差,又的的确确的就是回合制。
  你哪怕是2.5D的模式,玩家们都能接受。
  所以...
  夏瓷看到的,网上网友们讨论的,秋瞳网络所制作的勇敢的心进军国外的这个话题,扯上枪与魔法,有对比性的吗?
  如果要谈的话,秋瞳网络制作的勇敢的心。
  是单机游戏。
  这扯的好像有点生硬,但是至少现在贴吧里都是这样说秋瞳网络的。
  秋瞳网络良心不良心?
  特别良心。
  玉剑传说和大部分的网游一样是道具收费,但其能卖的道具,是少之又少。
  多是些让土豪消遣,却不能增强实力的道具。
  但就在这一方面,也是吸引了大部分玩家群体消费,因为你游戏质量好啊!质量高啊!
  再加上精美的画面,和完全区别于普通玩家的形象,这就更加刺激玩家们的消费神经了。
  所以...
  在点卡消费和道具收费上,玩家们会更认可那一个模式呢?
  其实从经历来看的话,会发现好像更认可道具收费一样,但这是04年前的一致想法,打从03年的幻想,和仙Q三开始,道具收费的网游开始变味了。
  有钱就是爹,有钱就是爷。
  这个理念不仅深入玩家的心,更深入网游公司的心。
  是啊...你给我钱,你是我爹没问题的啊!
  就这样说吧。
  03年的幻想世界,出来的时候说要做一个公平游戏,要给玩家们打造一个良好环境。
  结果他妈的任务不到等级不让做,是,这是件很正常的事情,但尼玛的商城里可以花费元宝购买任务卷轴的操作是不是太傻批了一点?
  这是在逗玩家是吗?
  传送符一开始是免费,到后面也开始收钱,日常开始拉的超级长,加速日常的道具也又贵的要死。
  当什么都提到钱的时候。
  当你呼吸的时候都能闻到元宝的味道的时候。
  你就会开始质疑了。
  道具收费真的可取吗?
  对于游戏公司来讲,道具收费别说多爽了。
  对他们来讲,这是网游史上的一大进步,道具收费的吸金能力要拉点卡制几条街!
  一个强力档的氪金玩家,他的消费能力就是上百名普通玩家的消费。
  一天下来氪的钱是十几个玩家的点卡钱,这不顶?
  所以网游公司怎么可能拒绝道具收费的模式呢?
  这也就是为什么“免费游戏”越来越多的原因。
  但是对于玩家群体来讲,过度的道具收费,当什么都死要钱的时候就真的太拉跨了,这太影响游戏的平衡了。
  秋瞳网络在这方面的行为就很聪明。
  是道具收费,却采用了点卡制式的拒绝增强实力的道具,不弄什么这个宝石那个宝石的要钱,转而是从人物形象,画面上来让玩家掏钱。
  引进了缺钱的玩家,却同时也吸引了大部分的土豪玩家。
  土豪玩游戏是为了什么?
  吊打?这是必须的,但说到底,土豪玩游戏说白了就是为了区别自己和普通玩家的身份而已。
  秋瞳网络在形象上就极大的给“区别”了出来,只要你有钱,你弄个绿色的头发都是没问题的。
  还带光特效的绿色头发呢!
  这是游戏行业内第一次的出现这种玩法,和这种收费模式。
  但却让玩家们异常喜欢。
  因为玉剑传说绝对不是只靠这个来吸引眼球,博玩家喜爱的。
  它的玩法趣味,和市面上的游戏一对比,可玩性也是拉了他们好几条街。
  就说节日那天,十一那天,玉剑传说上线登陆半小时就送三十根灵烟草,外带随机的宠物技能书,和一个看运气开宝物的小盒子。
  有机会开出时装卷,也有机会开出宝宝饰品。
  贵吗?仔细去看商城的话,会发现真挺贵的。
  这一套下来要九十几块钱,对于大多数玩家来讲,九十几块钱真是大钱了。
  但秋瞳网络就那么送出去了...
  而且,看样子是每个节日都会有?
  这就让玉剑传说的玩家们极地高潮了,妈的虽然白嫖的时装卷只能染一个部位,但就算是这样,那也够舒服了啊!
  而且国内什么都不多,就是节日多。
  大大小小的节日,那真是隔一个月就能来那么一个,如果算上国外的节日的话,那就真的是一个月有那么一趟活动了?
  夏瓷表示他们讨论的都是对的。
  的确每个节日都会有活动,劳动节也好,教师节也罢,甚至青年节都会送上礼品给玩家们。
  但是根据节日的不同,物品的价值也不同。
  在吴夏的设计里,玩家们的胃口是不能养刁的了,要是一直喂三十根灵烟草和众多宝贵物品,那么那天突然一改,玩家们就要开始抽风了。
  所以固定物品是三十根灵烟草,其次下来,就是送——玩。
  有直接送的,也有要做日常给的。
  这方式夏瓷赞同。
  但她不赞同一点,就是玉剑传说有引进国外节日什么的。
  既然是走的仙侠国风,既然是地地道道的本土游戏,那就别凑那些热闹。
  万圣节也好,圣诞节也罢,尼玛情人节也滚蛋。
  正宗的情人节,夏瓷表示那叫——七夕节,你说元宵节夏瓷也认了啊。
  扯个2月14告诉夏瓷叫情人节?
  没有,抱歉,不给。
  言秋瞳肯定是听她的啊,所以她说的也算。
  吴夏点头同意。
  把这些给整理完,夏瓷来了个鲤鱼打挺,从床上起身,她看着窗外。
  住的这地方,夜晚安静的吓人。
  夏瓷在想,下一款游戏的话...
  要不试试那种?
  这一次,夏瓷想做个大的。
  进军欧美市场?
  这步子跨的太大了,夏瓷觉得会扯到蛋。
  所以...
  先霸占国内市场吧。
  但...进军国外什么的也不是没有可能的啊。