第三十四章 神经
作者:援气少女结衣    更新:2024-03-11 11:05
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  九月份,开学季。
  在同行看来,本应该脚踏实地,先围绕着玉剑传说进行运营的秋瞳网络,却突然开始大肆招人,言秋瞳甚至在短短的四天内,直接给夏瓷一口气攒出来个小分队。
  秋瞳网络的人员直接多了一大半,这导致的就是原先的办公地点不够用了,于是言秋瞳让吴夏守着原先的地方,并且留下一部分人,把老地方就作为玉剑传说的工作室。
  新的秋瞳网络,离着玉剑传说工作室也不远,不远处的大厦,言秋瞳直接租用了一层作为秋瞳网络的办公地点。
  当九月十五号,一切都弄好之后,在这04年里,言秋瞳总算是给自己打下了一个点。
  可在员工看上去是前途无量,风光无限的秋瞳姐...
  她此时在家里却猫着问夏瓷。
  “怎么办怎么办!!!”
  “一口气招过头了啊!”
  这段时间里,言秋瞳找猎头公司也好,从网上发布招聘信息得来的应聘简历也好,总计人数...四十三人。
  也就是说,除去在玉剑传说工作室的吴夏等人,现在的秋瞳网络共人数就有六十多人。
  而言秋瞳还招。
  夏瓷是想让言秋瞳缓一缓的,但按言秋瞳自己的话来讲就是。
  缓来缓去的...既然经济跟的上,那就不要怕后路的问题了,退无可退的人是最凶猛的!
  说出这句话的时候言秋瞳还张牙舞爪的比划了两下。
  “开始下一个计划?”
  夏瓷坐在电脑前,手上却抓着遥控器的在看电视,闻言对言秋瞳回了一句。
  “你有下一个游戏的灵感了吗?”
  言秋瞳希冀的看着夏瓷。
  “嘶...”夏瓷扣了扣后脑勺,“怎么说呢,说有灵感倒也行,说没灵感也是真的...”
  言秋瞳没有准确的行走方向。
  或者说,是秋瞳网络没有准确的行进道路。
  她完全是想一出是一出的在带领着秋瞳网络往梦想的道路上前进,所以这导致的是夏瓷也不知道如何去为言秋瞳构思游戏。
  她脑子,秃头大哥的记忆带给她的灵感会少吗?
  真不少...
  但真要说现在一时间就拿出一个来用,这也是不可能的。
  玉剑传说之所以会成功,是因为夏瓷耍了些小聪明。
  她把剑仙行的热度给蹭了,同时又加上了时装秀,以及领先大多数回合制游戏的内容,所以才能获得成功。
  但按现在的盈利来说,玩家的“冲动性”消费已经过去了,在玩家增长的同时,灵烟草的销售并没有随之上升,和玩家增长的数量相对比,反而看着是有些逐渐的在往下滑,但要说的话,这不是件需要担心的事情。
  总之,言秋瞳之所以有底气一口气在半个月内进行改变,那和玉剑传说是分不开的。
  有钱了...才能用尽力气的去做事。
  “你给我几天,让我好好想想啊...”
  言秋瞳点点头,不打扰夏瓷了,她转身走向沙发,躺在谷见旁边,像是要故意逗谷见一样,一点一点的挪向谷见。
  谷见发现了言秋瞳的动作,她目视前方,僵着身体一动不动。
  言秋瞳“啪叽”一下把脸压在谷见大腿上,“嘶...”
  舒服的吸了口气,她满意的在谷见大腿上蹭了蹭。
  “滑,冰凉凉的,真舒服。”
  谷见:“...”
  夏瓷正在想要制作一款怎样的游戏呢。
  就像是言秋瞳说的一样,她们是约定过的,当第一款盈利的游戏做好后,后续的游戏,她们都不做偏向于盈利的游戏了。
  她们要做自己喜欢的,哪怕并不会有很好的商业化。
  所以夏瓷想了想...那,言秋瞳现在是肯定不支持做过于竞技类的游戏。
  那...moba类游戏就给PASS掉了。
  所以...拳击类游戏呢?
  夏瓷摸了摸下巴,也不太可能...
  言秋瞳总是在夏瓷耳边说游戏,但谈论的都是些美术好,场景好,音乐好的游戏。
  所以可见...言秋瞳想要做的游戏,是缺乏竞争性质,转而更多的是往画面,音乐上跑?
  嗯...对!
  是剧情类游戏?!
  夏瓷一拍拳头,然后转过身看向沙发。
  “...”
  “言秋瞳你快给我起来,谷见她都要哭了啊!”
  谷见正红着脸看着电视,即使上面并不是她喜欢的频道,但她就是专心致志的看着电视,但...看电视,眼眶为什么会是红的啊?
  “诶...诶?!”
  言秋瞳迷迷糊糊的从谷见身上起来,看到谷见大腿上的水渍,她咳嗽了一声,不好意思的用袖口擦了擦。
  “一不小心就睡着了...”
  言秋瞳抬头去看谷见,看到的是脸超红的谷见。
  这下子...言秋瞳也发现自己闯祸了...
  ————————————
  凌晨两点,夏瓷一个人在客厅里。
  言秋瞳早早的去休息了,打玉剑传说完工后,她现在是无事一身轻,而谷见也有早睡的习惯。
  夏瓷之所以不睡,是她现在有点亢奋。
  从下午想清楚游戏的走向之后,她把记忆中,符合自己需求的游戏给罗列了出来。
  一:剧情类游戏。
  二:画面要有特点。
  三:游戏不能太大,但也不能太小。
  四:音乐制作要好。
  五:要有艺术在里头...
  那么问题就来了。
  什么是艺术?
  夏瓷不懂,言秋瞳是懂的,但是言秋瞳不愿意和夏瓷解释。
  所以夏瓷就跑去百度了一下,然后她发现,所谓的艺术啊...就是用形象来反应现实,但却更具有啥啥的社会意识形态?
  夏瓷更看不懂了。
  但又找了找,她看到一条说,艺术源于生活高于生活,艺术是悲剧,是惨剧这样那样的。
  虽然依旧是对艺术的概念有些迷糊,但是夏瓷算是找到了一个方向。
  最后,夏瓷找到了一款她想要制作的游戏。
  但是做这款游戏...
  她觉得,应该会面临超多的困难的吧?
  夏瓷开始在电脑上打字。
  她在整理这款游戏所需要做的步骤。
  如果真要做这个游戏的话...
  最重要的就是,夏瓷需要找好几个配音。
  而且要会英语,声线也得低沉...嗯,法语指不定也得要会?
  夏瓷一点一点的打进去。
  人物的设定,夏瓷在想,是按照原著来,还是说夏瓷自己来进行改动?
  但正当自己想要添加些东西进去时,夏瓷却发现自己什么也添加不进去。
  这并不是一个格斗类的游戏,也不是一个体育类,赛车啊,RPG什么的。
  这是一款独立游戏,和市面上现在大多的商业化游戏不同。
  与其说它是游戏...夏瓷反而更觉得这像是一部叙述一段故事的卷轴?
  嗯...
  所以,有些地方可以试着改一下,但是有的地方...夏瓷觉得要看看。
  言秋瞳今天起的比夏瓷早,因为习惯了晚睡早起的缘故,所以一但是早睡,言秋瞳反而在下半夜很可能还睡不着。
  早早的洗漱完,看着夏瓷关上的房间,想了想,她没去敲门,转而是走到楼下。
  她准备做今天的早餐。
  但是当言秋瞳走到楼下的时候,第一眼看到的就是趴在电脑前熟睡的夏瓷。
  “...”
  言秋瞳一言不发的走过去,她看到夏瓷面前的电脑屏幕,在上面是密密麻麻的的记录着文字的文本档案,言秋瞳哭笑不得。
  “神经病啊你...”
  “让你赶也没让你这样赶啊。”
  言秋瞳好气又好笑的说。
  她没叫醒夏瓷,而是上楼拿了毯子,又下了楼,给夏瓷搭上。
  然后...她握上鼠标,站在一边开始看文本。
  “勇敢的...勇敢的心吗?”