第0478章:唯一的难点
作者:八宝    更新:2021-12-18 23:30
  深渊面无表情,看着这「密森掠食者」的技能。
  “刺啦!”
  “刺啦!”
  那野猪怪呈“刺球形”,不停翻滚撞击。
  那座主力箭塔,被它撞的“咯吱咯吱”作响。
  深渊只是瞥了眼伤害,便收回眼神。
  这技能看似凶猛,但实际伤害,也就一般般。
  当然,这只是对于他而言。
  它的箭塔,是建筑物。
  那野猪BOSS,根本就撞不动!
  若是换作一般玩家。
  那场面,应该是被这野猪BOSS撞的不停位移,后退。
  若是站位不慎,被这“刺球”撞入人群中,它还会改变目标,撞向其它人。
  那势必会阵型大乱!
  一般玩家,应对这技能的方式,那就是格挡技能。
  重装职业,副手持盾。
  开格档,硬抗。
  格挡状态下,就算被撞到,位移也不会那么严重。
  只要硬抗几秒钟,它这“滚球”技能,便会被强行终止。
  若是没有格挡职业,那就麻烦许多。
  这技能,会持续十几秒钟。
  要是吃它个全套技能,不死一、两个人,也得全员残血。
  此时,深渊不得不再次感叹。
  自己这「斯盖」职业,不愧是混沌级隐藏!
  适应性,实在是太强了!
  除了机动性差之外,几乎所有场景,他都有轻松应对的方式!
  就在深渊思考间,那「密林掠食者」的技能,已然被箭塔强行打断。
  “吼!嗷嗷!”
  它再次恢复到之前,那种撕咬、獠牙挑刺的正常攻击状态!
  修理!
  深渊心念一动,六名农夫同时向这座箭塔跑去。
  “唰!”
  同时,深渊又随手一挥。
  一道白光将这座箭塔所笼罩,一位学者模样的虚影,不时指指点点。
  机械核心:匠师之魂!
  +11。
  +12。
  +10。
  在「匠师之魂」的加成下,农夫修理效率明显提高。
  箭塔的血量,飞速上涨。
  而伴随着三座箭塔的就位,还有那“滚球”技能的攻克。
  随后一段时间,这「密林掠食者」,未能给深渊造成任何麻烦。
  都不用深渊主动攻击。
  他唯一要做的,就是指挥农夫,优先修理血少箭塔。
  时不时,再丢一个「匠师之魂」技能,提高修理效率。
  仅此而已。
  反观那野猪BOSS,却是血量稳步下降!
  十二分钟左右,它的血量,已经仅剩41%。
  就当它血量再次下降,40%的时候。
  “呼!呼!呼!”
  这野猪BOSS仿佛被惹怒。
  它不停喘息,两只鼻孔喷出滚滚热气。
  铜铃般的大眼珠,更是完全涨成红色,闪烁着嗜血与暴怒的光芒!
  终于来了!
  思考间,深渊心念一动。
  一到五号农夫,休息!
  箭塔,优先攻击弱小敌人!
  他命令之下。
  五名农夫,回头便向「乡镇中心」跑去。
  仅剩下一名农夫,继续修理。
  就在农夫钻进「乡镇中心」的同时,那野猪BOSS动了。
  “哼!嗷嗷!”
  它仰头怒吼一声。
  周围,七、八只普通野猪怪物凭空出现,向箭塔冲来。
  “嗖嗖嗖!”
  三座箭塔,同时转换攻击目标。
  扔下那野猪BOSS,箭矢向那些小怪射去!
  与此同时。
  野猪怪再次俯身,蜷缩成一个“刺球”,向箭塔撞来。
  “唰唰!”
  “咯吱!吱嘎!”
  -6。
  -7。
  -7。
  箭塔被它的尖刺不停剐蹭,被撞的直响。
  密密麻麻的伤害数字,接连跳出。
  不过,箭塔却魏然不动!
  “哼呜呜!”
  “嗷呜!”
  而就在野猪BOSS,施展“滚球”技能的同时。
  那些普通的野猪怪,在三座箭塔的强烈攻势力,毫无抵抗之力。
  悲鸣着,一头接一头的倒下。
  不过深渊却面色不变,丝毫没有轻敌之意。
  因为他知道,这野猪BOSS的技能,不仅仅如此!
  难的,还在后面!
  他思考间,那野猪BOSS的“滚球”技能,再一次被箭塔打断、逼停。
  “哼呜!”
  只见这野猪怪再次怪哼一声。
  紧接着,它庞大的身躯向地上一趴。
  背后的倒刺,猛然涨长一截。
  背刺根根直立,刺尖锋利无比。
  如同拒敌的长矛、长枪一般,让人望而生畏。
  “嗖嗖嗖!”
  格挡-69。
  格挡-61。
  格挡-66。
  就在那野猪BOSS怪哼的同时,三座箭塔再次调转目标。
  一支支锋锐箭矢,向它射去。
  而且,不仅仅是箭塔。
  连农夫、深渊,都完全失去控制,向那野猪BOSS攻去。
  “唰!”
  格挡-39。
  农夫一斧头下去,野猪怪只掉39血。
  但农夫身上,却跳出个“反伤-54”的伤害。
  血量猛掉四分之一!
  “嘭!”
  格挡-41。
  深渊也控制不住自己,向前跑两步,一拳砸下。
  野猪BOSS掉41的血,他自己却掉了55点。
  这就是这「密林掠食者」,最大的难点。
  或者说,是唯一的难点。
  40%血量时,这套技能连招!
  这野猪BOSS在40%血量之前,不算简单,但也不难!
  不简单,是因为这货实在是太硬了!
  打不动不说,还会反伤。
  说不难。
  是因为这货,除了整数血量的技能外,并没有什么攻击技能。
  只要推它的队伍,装备过得去,懂得它的技能机制、打法。
  就可以一直处于“主动”之中。
  打不过也可以跑,不会出什么危险。
  只要输出够,慢慢磨,也能把它磨到40%血量!
  但这40%血量的技能,却不是那么好应对的。
  除了整数血量的“滚球”技能之外,他还会同时召唤七、八只小怪。
  这已经有点难度了。
  但最难的,还是他在“滚球”技能结束后,会释放一个技能。
  这技能,不但有时间超长的“群体嘲讽”效果,强制玩家攻击它。
  它本身,还会蜷缩起来。
  持续时间内,增加防御,百分之百格挡,百分之百反伤。
  一般玩家,吃了“滚球”和召小弟两个技能,已经手忙脚乱。
  再吃这么个难缠技能,结果可想而知。
  深渊前世,有九成半以上的队伍,都是在这个环节倒下的!
  这也是深渊,一直没有轻敌的原因。
  “唰!”
  就在深渊思考间,农夫一直挥砍着斧子。
  反伤-56。
  反伤-61。
  一个个伤害数字,从他身上跳出。
  待第六斧子砍下。
  反伤的伤害,清空农夫的生命值。
  他倒在地上,化作尸体。
  深渊不禁皱眉。
  他早就知道,这野猪BOSS的群体嘲讽,持续时间很长。
  反伤也很难缠。
  但实际的情况,比他想象中的,还要麻烦一些。