出现怪物属性统计
作者:发飙的鼠鼠    更新:2021-12-12 13:51
  感兴趣看看吧,放正文里太占字数了,不一定更新……
  其实前期我没有同一的规则,都是依照主角属性来算的,到蛛魔开始算是有了一个模糊的想法,感觉可以算规划怪物的属性了……所以属性跳跃有点大……
  注意:白板怪物没有属性修正
  NO.1
  名称:瑞丰小镇外的魔兔(物攻/近战)
  等级:1
  HP:200+120=320
  MP:200+60=260
  力量:6
  体质:6
  敏捷:6
  灵巧:6
  感知:6
  精神:6
  物理攻击:6~12
  魔法攻击:6~12
  护甲:6
  魔抗:6
  速度:22=2.2%物理增伤
  闪避:22=抵消1.1%物理增伤
  NO.2
  名称:瑞丰小镇外的灰狼(物攻/近战)
  等级:2
  HP:300+120=420
  MP:300+60=260
  力量:20
  体质:6
  敏捷:20
  灵巧:6
  感知:6
  精神:6
  物理攻击:20~40
  魔法攻击:6~12
  护甲:6
  魔抗:6
  速度:50=5%物理增伤
  闪避:3.8=抵消3.8%物理增伤
  NO.3
  名称:瑞丰小镇外的强壮魔兔(精英)(物攻/近战)
  等级:1
  HP:200+300=500
  MP:200+60=260
  力量:24
  体质:10
  敏捷:6
  灵巧:6
  感知:6
  精神:6
  物理攻击:24~48
  魔法攻击:6~12
  护甲:10
  魔抗:6
  速度:22=2.2%物理增伤
  闪避:22=抵消1.1%物理增伤
  技能:冲撞(青铜,LV1):消耗50MP,用头部撞击敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
  NO.4
  名称:瘦弱哥布林(物攻/近战)
  等级:3
  HP:400+260=660
  MP:300+130=430
  力量:22
  体质:13
  敏捷:30
  灵巧:14
  感知:13
  精神:13
  物理攻击:37~59
  魔法攻击:18~30
  护甲:28
  魔抗:13
  速度:70=7%物理增伤
  闪避:38=抵消1.9%物理增伤
  NO.5
  名称:强壮哥布林(物攻/近战)
  等级:4
  HP:500+400=900
  MP:300+100=400
  力量:34
  体质:20
  敏捷:25
  灵巧:14
  感知:10
  精神:10
  物理攻击:46~80
  魔法攻击:18~30
  护甲:32
  魔抗:10
  速度:60=6%物理增伤
  闪避:38=抵消1.9%物理增伤
  技能:棍棒打击(青铜,LV1):消耗50MP,用棍棒击打敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
  NO.6
  名称:变异强壮哥布林(首领)(物攻/近战)
  等级:4
  HP:500+40*20*2=1300
  MP:400+300=700
  力量:50
  体质:40
  敏捷:10
  灵巧:10
  感知:10
  精神:30
  物理攻击:50~100*1.5=75~150
  魔法攻击:18~30
  护甲:40*1.5=60
  魔抗:30*1.5=45
  速度:60=6%物理增伤
  闪避:38=抵消1.9%物理增伤
  技能:
  棍棒打击(青铜,LV5):消耗50MP,用棍棒击打敌人,造成50+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
  乱棍打击(白银,LV2):消耗100MP,用棍棒击打前方,造成三次30+物理攻击的物理伤害。冷却20秒。
  NO.7
  名称:恐怖蜘蛛(物攻/近战)
  等级:3
  HP:400+360=760
  MP:400+120=520
  力量:20
  体质:12
  敏捷:32
  灵巧:12
  感知:12
  精神:12
  物理攻击:56~72
  魔法攻击:18~30
  护甲:12+18=30
  魔抗:12
  速度:74=7.4%物理增伤
  闪避:34=抵消1.7%物理增伤
  技能:
  伏击(青铜,LV2):消耗50MP,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击里的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。
  NO.8
  名称:恐怖蛛魔(精英)(物攻/近战)
  等级:3
  HP:400+720=1120
  MP:400+200=600
  力量:50
  体质:36
  敏捷:62
  灵巧:20
  感知:40
  精神:20
  物理攻击:106~162
  魔法攻击:60~100
  护甲:36
  魔抗:20
  速度:134=13.4%物理增伤
  闪避:90=抵消9%物理增伤
  技能:
  伏击(青铜,LV2):消耗50MP,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击力的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。
  飞撞(青铜,LV2):消耗100MP,扑向敌人,造成30+物理攻击力的物理伤害,造成-10流血伤害,持续2秒。冷却10秒。
  NO.9
  名称:变异恐怖蛛魔(首领)(物攻/近战)
  等级:5
  HP:500+1900=2400
  MP:400+450=850
  力量:95
  体质:95*20=1900
  敏捷:60
  灵巧:55
  感知:40
  精神:45
  物理攻击:125~250
  魔法攻击:60~100
  护甲:115
  魔抗:45
  速度:130=13%物理增伤
  闪避:120=抵消6%物理增伤
  技能:
  伏击(青铜,LV2):消耗50MP,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击力的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。
  飞撞(青铜,LV2):消耗100MP,扑向敌人,造成30+物理攻击力的物理伤害,造成-10流血伤害,持续2秒。冷却10秒。
  恐吓波纹(白银,LV1):消耗125点魔法值,释放恐吓波纹,对周围5米内的所有敌人造成三次{45+0.7魔法攻击力}点的魔法伤害,冷却45秒。学习等级:5级。
  NO.10
  名称:瑞丰小镇外的游魂(魔攻/远程)
  等级:5
  HP:500+320=820
  MP:500+260=760
  力量:14
  体质:16
  敏捷:26
  灵巧:26
  感知:36
  精神:26
  物理攻击:14-28
  魔法攻击:54-90
  护甲:14
  魔抗:26
  速度:270=27%物理增伤
  闪避:260=抵消13.5%物理增伤
  技能:
  缠身(青铜,LV2):消耗70点魔法值,以极快的速度飞到攻击者身上,造成20+魔攻的魔法伤害,造成伤害的20%用于恢复自身生命。冷却:5秒。
  NO.11
  名称:被折磨的厨师长(首领)(物攻/近战)
  等级:5
  HP:500+4000=4500
  MP:500+1200=1700
  力量:250
  体质:200
  敏捷:150
  灵巧:100
  感知:115
  精神:120
  物理攻击:325-500
  魔法攻击:172-288
  护甲:200
  魔抗:120
  速度:1510=151%物理增伤
  闪避:1100=抵消110%物理增伤
  技能:
  狂乱劈砍(白银,LV2):消耗100点魔法值,挥舞双刀,造成三次{150+0.9物理攻击力}的物理伤害。冷却:10秒。
  跃斩(青铜,LV3):消耗75点魔法值,跃向敌人,向下挥砍,造成40+物理攻击力的的物理伤害。冷却:20秒。
  旋斩(白银,LV1):消耗200点魔法值,旋转身体,冲向敌人,对被撞击到的敌人造成{70+物理攻击力}的伤害,对被刀刃切割到的敌人造成(80+1.1物理攻击力)的物理伤害。冷却:30秒。