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游戏制作:从治愈玩家开始   作者:喝一杯红酒
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  陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你
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第八百八十三章 干特么的鸭志田卓

  在之前的序章里面,张义已经了解过一些关于《女神异闻录》的系统设定了。
  作为一个身经百战,玩过诸多游戏的骨灰级玩家,上手的那一瞬间张义就明白了这是一个非常传统的RPG游戏。
  

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